Tindral Raschweise Guide: So besiegt ihr den Boss in Amirdrassil
- Tindral Raschweise Guide
- Allgemeines
- Setup
- LFR / NHC / HC Guide
- Fähigkeiten
- Erfolge
- Loot-Tabelle
- Boss-Guides für Amirdrassil
- Amirdrassil
- Knorrenwurzel
- Igira die Grausame
- Volcoross
- Rat der Träume
- Larodar
- Nymue
- Glimmeron
- Tindral Raschweise
- Fyrakk der Lodernde
Allgemeines zum Boss-Guide für Tindral Raschweise
Tindral Raschweise ist ein Boss in Amirdrassil, der dritten Raid-Instanz in Dragonflight. Amirdrassil wurde mit Patch 10.2 in World of Warcraft hinzugefügt und beinhaltet 9 Bosse. Auf dieser Seite sind Boss-Guides für die Schwierigkeitsgrade LFR, normal (nhc), heroisch (hc) und mythisch (mythic) gelistet. Hier gibt es Infos zum besten Setup, der Positionierung der Raid-Gruppe und den einzelnen Klassen-Rollen (Tank, DD, Heiler).
Tindral Raschweise Beschreibung
Besessen davon, die Unsterblichkeit der Kaldorei wiederherzustellen, hat Tindral Raschweise eingewilligt, mit Fyrakk zusammenzuarbeiten. Kurz vor Fyrakks Sieg stellt sich der Seher der Flamme gegen die Champions von Azeroth, um Amirdrassils Wiedergeburt in der Flamme zu sichern.
Zurück zur ÜbersichtTindral Raschweise: Setup
Gruppengrößen sind in Amirdrassil von 10 bis 30 Spielern möglich. Mit einer festen Größe von 20 WoW Spielern bildet der mythische Schwierigkeitsgrade allerdings eine Ausnahme. Wir empfehlen folgende Gruppengrößen:
Schwierigkeitsgrad | Spieler | Tanks | Heiler | DDs |
---|---|---|---|---|
Normal (nhc) | 10 | 2 | 2 | 6 |
Normal (nhc) | 30 | 3 | 7 | 20 |
Heroisch (hc) | 10 | 2 | 3 | 5 |
Heroisch (hc) | 30 | 3 | 8 | 19 |
Tindral Raschweise LFR, NHC und HC Guide
Allgemeiner Kampfablauf
- Dieser Kampf ist ein Drachenreit-Kampf. Er besteht aus drei Phasen.
- Die Phasen sind recht ähnlich. In P1 nutzt Tindral Mondkinfähigkeiten, in P2 Treantfähigkeiten und in P3 dann beide.
Video-Guide
Dieser Video-Guide wurde vom YouTuber MagicWL erstellt.
HC
- In P1 und P2 werden durch Feuerstrahl mehrere Strahlen ausgelöst.
- In P2 und P3 verursacht die Saat der Flamme immer mehr Schaden.
- In P2 und P3 verwandeln sich übrig gebliebene Samen in Flammende Bäume, die Raidschaden verursachen und nicht getötet werden können.
- Während der Flugphase solltet ihr alle Kugeln einsammeln, um das Schild Supernova von Tindral entfernen zu können.
Mythisch
- Tindral geht hin und wieder in seine Eulenform und verliert dabei 4 Gefallene Federn. Diese können eingesammelt werden, um Drachenreiten einsetzen zu können.
- In Eulenform wird der Boss 4 Bomben auf der Plattform verteilen.
- Die Spieler, die Federn haben können nun die Bomben soaken und damit dem Boss Schaden zufügen.
- Massenumschling verursacht nun Raidschaden, wenn die Wurzeln nicht zerstört werden.
- Spieler, die von Feuriges Wachstum dispelled werden müssen, müssen nach und nach gedispelled werden.
- Das Supernova-Schild ist nur noch 6% HP groß. Allerdings hat der Raid auch nur noch 20 Sekunden zeit es zu zerstören.
Wichtiges
- Für alle Spieler
- P1: Steht nicht am Rande der Plattform.
- P1: Wenn Tindral zur nächsten Plattform geht, wird er Federn verteilen. Sammelt diese auf und nutzt den Extrabutton, um ihm zu folgen.
- P1: Durchfliegt die Ringe, um einen Damage und Healbuff zu bekommen. Die Feuerorbs solltet ihr nicht berühren.
- P1: Zerstört den Schild des Bosses auf der nächsten Plattform.
- Nur Mythisch: Keinesfalls die Pilze einsammeln!
- Nur Mythisch: Zerstöre die Wurzeln. Das geht auch mit den Bomben, die die fliegenden Spieler eingesammelt haben.
- Nur Mythisch: Sammle die Federn, mounte auf und schnapp Dir dann eine Bombe, mit der Du direkt beim Boss landest und sie dort explodieren lässt.
- P2: Zerstampft die Samen, damit daraus keine Bäume wachsen.
- P2: Verteilt euch ein wenig um den Boss, um die Wurzeln von Massenumschlingung gut zerstören zu können. Diese Wurzeln können auch gedispellt werden.
- Nur Mythisch: Die Wurzeln verursachen Raidschaden, solange sie nicht zerstört wurden.
- P3: Die Fähigkeiten bleiben die gleichen wie in P1 & P2. Allerdings hat Tindral nun die Fähigkeiten beider Plattformen.
- Für Tanks
- Wenn der DoT Sengende Rache zu hoch stackt, muss gespottet werden.
- Nur Mythisch: Die Pilze müssen von den Tanks gesoakt werden. Niemals zwei der selben Farbe hintereinander soaken, immer abwechseln!
- Für Heiler
- Feuriges Wachstum muss nach und nach entfernt werden, um einen Whipe zu verhindern. Unbedingt darauf achten, dass der DoT ausgelaufen ist.
- Der Healabsorb von Unterdrückende Glut muss gegen geheilt werden.
Sinnvolle Weakauren und/oder AddOns für diesen Boss Kampf
Zurück zur ÜbersichtTindral Raschweise: Fähigkeiten
Zusammenfassung
Als meisterhafter Gestaltwandler greift Tindral die Spielercharaktere in verschiedenen Druidengestalten an.
In seiner menschlichen Gestalt verwurzelt Tindral die Spielercharaktere mit Massenumschlingung und bombardiert sie mit Sternschnuppe.
Wenn er sich in seine Mondkingestalt verwandelt, entfesselt Tindral Sonnenflamme auf alle Spielercharaktere und beschwört einen Feuerstrahl, der die Plattform versengt.
Als Treant der Flamme stößt Tindral Unterdrückende Glut aus und verbrennt Spielercharaktere mit Flammende Verschmelzung.
Die Verwandlung in die Eule der Flamme hinterlässt eine Machterfüllte Feder, die den Spielercharakteren das Drachenreiten im Gesegneten Gehölz ermöglicht.
Tanks
Sengende Rache wird bei jedem Nahkampfangriff angewendet und ist stapelbar.
Lodernder Pilz fügt allen Spielercharakteren erheblichen Schaden zu, wenn kein Spielercharaktere getroffen wird.
Feuerstrahl fügt Spielercharakteren im Bereich Feuerschaden zu.
Tanks
Sengende Rache wird bei jedem Nahkampfangriff angewendet und ist stapelbar.
Lodernder Pilz und Giftpilz fügen allen Spielercharakteren erheblichen Schaden zu, wenn sie keinen Spielercharakter treffen.
Feuerstrahl fügt Spielercharakteren im Bereich Feuerschaden zu.
Schadensklassen
Supernova wird unterbrochen, wenn ihr Absorptionsschild aufgebraucht ist.
Massenumschlingung hält Spielercharaktere fest, bis die Wurzeln zerstört werden.
Feuriges Wachstum hinterlässt Sengender Boden, wenn es gebannt wird.
Schadensklassen
Supernova wird unterbrochen, wenn ihr Absorptionsschild aufgebraucht ist.
Massenumschlingung hält Spielercharaktere fest, bis die Wurzeln zerstört werden.
Heiler
Feuriges Wachstum erschafft Sengender Boden, wenn es gebannt wird.
Unterdrückende Glut wird in Treantgestalt benutzt und absorbiert eine erhebliche Menge an Heilung.
Tindral beschießt die Gruppe in seiner Mondkingestalt kontinuierlich mit Sonnenflamme.
Heiler
Unterdrückende Glut wird in Treantgestalt benutzt und absorbiert eine erhebliche Menge an Heilung.
Tindral beschießt die Gruppe in seiner Mondkingestalt kontinuierlich mit Sonnenflamme.
Heiler
Astralhitze erhöht nach und nach den Schaden von Supernova.
Feuriges Wachstum erschafft Sengender Boden, wenn es gebannt wird.
Unterdrückende Glut wird in Treantgestalt benutzt und absorbiert eine erhebliche Menge an Heilung.
Tindral beschießt die Gruppe in seiner Mondkingestalt kontinuierlich mit Sonnenflamme.
Phase 1: Mondkin der Flamme
Tindral Raschweise
Massenumschlingung
Versengter Treant
Sternschnuppe
Sternfragmente
Feuriges Wachstum
Feuriges Wachstum
Sengender Boden
Feuriges Wachstum
Haftende Asche
Sengender Boden
Lodernder Pilz
Wildpilze
Giftpilz
Lodernder Pilz
Sengende Rache
Flammenwoge
Sengende Mondkingestalt
Tindral verwandelt sich in einen feurigen Mondkin und beschießt Spielercharaktere regelmäßig mit 'Sonnenflamme'.
Feuerstrahl
Feuerstrahl
Feuerstrahl
Lodernde Eulengestalt
Leuchtbombe
Ermächtigte Flamme
Unterbrechung: Brennende Verfolgung
Smaragdgrüner Windstoß
Lodernde Eulengestalt
Taifun
Sengende Daune
Tindral Raschweise
Supernova
Astralhitze
Phase 2: Baum der Flamme
Tindral Raschweise
Massenumschlingung
Versengter Treant
Sternschnuppe
Sternfragmente
Feuriges Wachstum
Feuriges Wachstum
Sengender Boden
Feuriges Wachstum
Haftende Asche
Sengender Boden
Lodernder Pilz
Wildpilze
Giftpilz
Lodernder Pilz
Sengende Rache
Flammenwoge
Brennende Treantgestalt
Tindral verwandelt sich in einen flammenden Treant und belegt Spielercharaktere regelmäßig mit 'Unterdrückende Glut'.
Flammende Verschmelzung
Saat der Flamme
Flammender Baum
Flammende Verschmelzung
Saat der Flamme
Flammender Baum
Flammende Verschmelzung
Saat der Flamme
Keimende Aura
Flammender Baum
Lodernde Eulengestalt
Leuchtbombe
Ermächtigte Flamme
Unterbrechung: Weg der Flamme
Smaragdgrüner Windstoß
Lodernde Eulengestalt
Machterfüllte Feder
Taifun
Sengende Daune
Tindral Raschweise
Supernova
Astralhitze
Phase 3: Seher der Flamme
Tindral Raschweise
Supernova
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Tindral Raschweise Erfolge
Folgende Erfolge haben eine Verbindung mit diesem Boss-Kampf.
Icon | Erfolg |
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Amirdrassil, Hoffnung des Traums Bezwingt die folgenden Bosse auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.
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Heroisch: Amirdrassil, Hoffnung des Traums Bezwingt die folgenden Bosse auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch.
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Schicksal von Amirdrassil Besiegt die folgenden Bosse, die Amirdrassil in Amirdrassil, Hoffnung des Traums, bedrohen.
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Mythisch: Tindral Raschweise, Seher der Flamme Besiegt Tindral Raschweise, Seher der Flamme, in Amirdrassil, Hoffnung des Traums, auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch. |
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Welpen retten leicht gemacht Besiegt Tindral Raschweise in Amirdrassil, Hoffnung des Traums, auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, nachdem Ihr 6 verirrte Welpen gerettet habt. |
Tindral Raschweise Loot
Wie hoch das Item-Level der Beute ist hängt vom gespielten Schwierigkeitsgrad ab. Je schwieriger dieser ist, desto höher ist die Gegenstandsstufe.