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Patch 10.2.6

WoW Patch 9.0.5: Alle neuen Animaboni für Torghast im Überblick

Geschrieben von Telias am 04.03.2021 um 09:08

Wie wir bereits berichtet haben ist Patch 9.0.5 ein kleiner Patch, mit dem vor allem technische Anpassungen und Änderungen vorgenommen werden. Dazu gehören unter anderem Optimierungen bei den Animaboni für Torghast. Es gibt beliebte aber auch unbrauchbare Animaboni. Damit wir nicht immer die gleichen Animaboni auswählen, überarbeitet oder löscht Blizzard die unbeliebteren. Als Ausgleich dafür kommen wir mit diesem World of Warcraft-Patch neue Boni. Nachfolgend alle neuen Animaboni für Torghast im Überblick.

Torghast, der Turm der Verdammten

Kyrianer

Die überarbeiteten und neuen Animaboni von den Kyrianern im Überblick.

  • 'Schwärmender Stein' erhöht die Geschwindigkeit jetzt um 50 % (vorher 30 %) und erhöht jetzt auch die Ausweichchance um 25 %. Kann jetzt 1-mal erhalten werden (vorher 2-mal).

Nekrolords

Die überarbeiteten und neuen Animaboni von den Nekrolords im Überblick.

  • Neuer Animabonus: Gramchitin (Ungewöhnlich) – Fleischformung absorbiert 50 % mehr Schaden. Kann bis zu 3-mal erhalten werden.
  • 'Bösartige Näherei' erhöht den Primärwert jetzt um 20 % (vorher 8 %) und ist jetzt Ungewöhnlich (vorher Selten). Kann jetzt 1-mal erhalten werden (vorher 3-mal).
  • 'Musophober Oberschenkelknochen' wurde entfernt.

Nachtfae

Die überarbeiteten und neuen Animaboni von den Nach im Überblick.

  • Neuer Animabonus: 'Eisiger Wildsamen' (Episch) – Die Aktivierung von 'Seelengestalt' betäubt 6 Sek. lang Gegner, die sich innerhalb von 12 Metern vom Ausgangs- und Zielort befinden. Kann 1-mal erhalten werden.
  • Neuer Animabonus: 'Ätherischer Wildsamen' (Ungewöhnlich) – 'Seelengestalt' und 'Flackern' heilen euch um 20 % eurer maximalen Gesundheit. Kann bis zu 2-mal erhalten werden.
  • 'Klammernder Nebel' und 'Kristallisierte Träume' wurden entfernt.

Venthyr

Die überarbeiteten und neuen Animaboni von den Venthyr im Überblick.

  • 'Krummer Schlüssel' verringert die Zauberzeit von 'Schattentor' jetzt um 20 % (vorher 10 %) und verringert die Abklingzeit um 6 Sek. pro Stapel (vorher 3 Sek.). Bis zu 5-mal stapelbar (vorher 10-mal).

Dämonenjäger

Die überarbeiteten und neuen Animaboni vom Dämonenjäger im Überblick.

  • 'Schwebestein' heilt jetzt 6 % pro Sekunde. (vorher 3 %).
  • 'Veränderliches Signet' verringert jetzt die Abklingzeit von 'Metamorphose' um 30 % (vorher 15 %). Bis zu 3-mal stapelbar (vorher 4-mal).
  • Der Schadensbonus von 'Phantasmatische Iris' wurde auf 5 % erhöht (vorher 1 %).
  • 'Wut des Suchenden' erhöht jetzt den Schaden von 'Dämonenklingen', 'Dämonenbiss' oder 'Abscheren' um 2 % pro Stapel (vorher 20 %) bei Zerstörung eines Aschenen Phylakteriums, und der Effekt wird nicht mehr verbraucht, wenn 'Dämonenklingen', 'Dämonenbiss' oder 'Abscheren' gewirkt werden.
  • 'Wuthuf' verringert jetzt die Abklingzeit von 'Metamorphose' um 6 Sek. beim Töten einer Schlundratte (hat vorher die Dauer erhöht).
  • 'Zornschwinge' fügt euch keinen Schaden mehr zu, wenn 'Teufelsrausch' oder 'Infernoeinschlag' keinen Schaden verursachen.
  • 'Seelenaschenopfergabe' erhöht jetzt wie vorgesehen den Schaden der Kyrianerfähigkeit 'Elysischer Erlass'.

Druide

Die überarbeiteten und neuen Animaboni vom Druiden im Überblick.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Druiden in seltenen Fällen dauerhaft betäubt blieben, wenn sie im Wildsamen von Traumwebers Seelenbandfähigkeit 'Kapselpfleger' starben.

Hexenmeister

Die überarbeiteten und neuen Animaboni vom Hexenmeister im Überblick.

  • 'Detonierende Fackel' wurde überarbeitet: Erhöht den Schaden von 'Schattenblitz', dem Talent 'Seelendieb', 'Dämonischer Kern' und 'Verbrennen' pro Stapel um 75 %. Bis zu 3-mal stapelbar.
  • 'Infernospieße' wurde überarbeitet: Erhöht den Schaden von 'Saat der Verderbnis', 'Implosion' und 'Feuerregen' um 75 %. Bis zu 4-mal stapelbar.
  • 'Pakt der Robustheit' erhöht jetzt Gesundheit und Schaden von beschworenen Dämonen um 50 % (vorher nur Gesundheit von Dämonen).
  • Die Dauer des Stärkungseffekts von 'Rauchender Splitter der Teleportation' wurde auf 15 Sek. erhöht (vorher 10 Sek.).
  • Die Dauer von 'Abgefüllter Schatten' wurde auf 30 Sek. erhöht (vorher 15 Sek.).
  • 'Antlitz der Tödlichkeit' wurde überarbeitet: Wenn ihr von einem automatischen Nahkampfangriff getroffen werdet, versetzt ihr alle Gegner in der Nähe für 8 Sek. in Furcht. Der Effekt kann einmal alle 45 Sek. auftreten.
  • 'Höllenfeuerpakt' und 'Kristall der endlosen Versetzung' wurden entfernt.

Krieger

Die überarbeiteten und neuen Animaboni vom Krieger im Überblick.

  • Neuer Animabonus: 'Ruhm der Himmelsfeste' (Selten) – 'Heldenhafter Sprung' erhält 2 zusätzliche Aufladungen. Kann 1-mal erhalten werden.
  • Neuer Animabonus: 'Klinge der Wellenskorn' (Selten) – Ihr setzt beim Einsatz von 'Heldenhafter Sprung' 'Demoralisierender Ruf' (Schutzkrieger) oder 'Durchdringendes Heulen' (Waffen- und Furorkrieger) ein. Kann 1-mal erhalten werden. 'Abstoßender Wimpel' fügt jetzt allen Gegnern innerhalb von 15 Metern alle 3 Sek. Schaden zu, wenn 'Banner des Eroberers' aktiv ist. Kann jetzt bis zu 2-mal erhalten werden (vorher 3-mal).
  • Neuer Animabonus: 'Verwitterter Runenstein' (Ungewöhnlich) – 'Berserkerwut' erhöht den Schaden von 'Überwältigen', 'Wütender Schlag' oder 'Rache' um 40 %. Kann bis zu 3-mal erhalten werden.
  • Neuer Animabonus: 'Thoriumhaarnadel' (Ungewöhnlich) – 'Wirbelwind' erzeugt 10 Wut für Waffen- und Schutzkrieger und 4 zusätzliche Wut für Furorkrieger. Kann bis zu 3-mal erhalten werden.
  • Neuer Animabonus: 'Gargolmars zerschmetterte Hand' (Ungewöhnlich) – 'Siegesrausch' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 10 Sek. Kann bis zu 3-mal erhalten werden.
  • Neuer Animabonus: 'Uraltes Geröll' (Gewöhnlich) – 'Heldenhafter Sprung' zerschmettert den Boden bei eurer Landung und fügt Gegnern innerhalb von 16 Metern im Verlauf von 10 Sek. körperlichen Schaden zu. Kann bis zu 4-mal erhalten werden.
  • 'Messingschlagring des Kämpfers' erhöht jetzt die Wuterzeugung um 25 % (vorher 20 %). Kann jetzt bis zu 4-mal erhalten werden (vorher 5-mal).
  • 'Schneide des Hasses' erhöht jetzt den Schaden von 'Toben', 'Tödlicher Stoß' und 'Schildschlag' um 25 % (vorher 20 %). Kann jetzt bis zu 4-mal erhalten werden (vorher 5-mal).
  • Die Chance von 'Langschwertfächer', dass 'Wirbelwind' eingesetzt wird, wurde auf 100 % erhöht (vorher 33 %). Kann jetzt 1-mal erhalten werden (vorher 3-mal).
  • 'Saftiges Carpaccio' verringert jetzt für Waffen- und Furorkrieger auch die Abklingzeit von 'Zähne zusammenbeißen' um 3 Sek. Diese Änderung gilt nicht für Schutzkrieger.
  • 'Gefräßige Schlachterklinge' erhöht jetzt den Schaden der Venthyrfähigkeit 'Verurteilen' um 50 % (vorher 100 %).
  • Der Schadensbonus von 'Schwelender Schwung' wurde auf 100 % verringert (vorher 200 %) und die Dauer auf 6 Sek. erhöht (vorher 4 Sek.).
  • 'Befleckte Sohlen', 'Wutpartikel' und 'Erlass des Champions' wurden entfernt.

Jäger

Die überarbeiteten und neuen Animaboni vom Jäger im Überblick.

  • 'Tasche mit Schlundrattenaugen' kann jetzt nicht mehr durch den selbst gewirkten Effekt 'Zorn des Wildtiers' überschrieben werden, der eine geringere Dauer hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Beschlagener Kristall' und 'Verstärkender Spiegel' manchmal nach Ablauf von 'Irreführung' aktiv blieben.

Magier

Die überarbeiteten und neuen Animaboni vom Magier im Überblick.

  • Neuer Animabonus: 'Gravitationsdynamo' (Episch) – Wenn ihr Gegner zurückstoßt, bewegungs- oder handlungsunfähig macht, wird euer verursachter Feuer-, Arkan-, und Frostzauberschaden 8 Sek. lang um 50 % erhöht.
  • Neuer Animabonus: 'Stundenglas des Chronomanten' (Selten) – Während 'Zeitverschiebung' erhaltet ihr und eure Spiegelbilder 'Zeitkrümmung'.
  • Neuer Animabonus: 'Eisseele des Zauberers' (Selten) – 'Eisblock' hat keine Abklingzeit.
  • Neuer Animabonus: 'Schutz des Beschwörers' (Ungewöhnlich) – Von euren Barrieren absorbierter Schaden gewährt abhängig von der Höhe des Schadens bis zu 20 % Intelligenz.
  • Neuer Animabonus: 'Unheimliche Lehren' (Gewöhnlich) – Erhöht den Schaden von 'Pyroschlag', 'Hagel' und 'Arkanbeschuss' um 25 %.
  • 'Dimensionsklinge' schließt jetzt die Abklingzeit von 'Blinzeln' ab, wenn ihr euch mit 'Blinzeln' durch einen Gegner bewegt. Wenn ihr euch mit 'Blinzeln' durch eine Schlundratte bewegt, wird sie sofort getötet (vorher wurden Schlundratten sofort getötet und gewährten 3 Aufladungen von 'Blinzeln').
  • 'Saphirprisma' beschwört jetzt 2 zusätzliche Spiegelbilder pro Stapel (vorher 1) und ist jetzt ein gewöhnlicher Animabonus.
  • 'Schleichende Eiskälte' funktioniert jetzt ohne 'Immerwarme Socken' und kann jetzt jederzeit erhalten werden.
  • 'Verbleibende Qualen' (Venthyr) erhöht jetzt den Schaden von 'Spiegel der Qual' um 25 % (vorher 10 %).
  • Durch 'Böswilligkeit' (Venthyr) wird jetzt die Abklingzeit von 'Spiegel der Qual' abgeschlossen, wenn das Ziel stirbt, während der Effekt aktiv ist (vorher musste der Gegner durch Spiegelschaden sterben).
  • 'Maldos verzauberter Stock', 'Polymorbide Rattenleber', 'Foliant der Zoomantie' und 'Verlockender Käse' wurden entfernt.

Priester

Die überarbeiteten und neuen Animaboni vom Priester im Überblick.

  • Neuer Animabonus: 'Dunkle Technik' (Selten) – Von 'Gedankenbombe' oder 'Psychischer Schrei' betroffene Gegner erleiden pro Sekunde 5 % eurer Gesundheit als Schaden. Dieser Schaden kann den Effekt von 'Gedankenbombe' oder 'Psychischer Schrei' nicht aufheben.
  • Neuer Animabonus: 'Siegelring des Leergespensts' (Selten) – Das Töten eines Gegners durch 'Schattenwort: Tod' beschwört für 1 Min. ein Leerengespenst als Wächter, das 'Leerenschinden' einsetzt und Gegnern mit mehr als 50 % Gesundheit 100 % zusätzlichen Schaden zufügt.
  • Neuer Animabonus: 'Seele eines Archons' (Selten) – 'Seele der Macht' erhöht jetzt auch sämtlichen regelmäßigen Schaden und Heilung um 100 %.
  • Neuer Animabonus: 'Gugel der Beeinflussung' (Ungewöhnlich) – Ihr behaltet während des Einsatzes von 'Gedankenkontrolle' die Kontrolle über euren Charakter, aber die Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 30 Sek.
  • Neuer Animabonus: 'Lichterfülltes Ei' (Ungewöhnlich) – 'Heilige Pein' bzw. 'Gedankenschinden' haben jetzt eine Chance von 15 % bzw. 5 %, euch 'Seele der Macht' zu gewähren.
  • Neuer Animabonus: 'Segen des gefallenen Priesters' (Gewöhnlich) – Das Wirken von 'Heiliges Feuer' oder 'Gedankenschlag' erhöht den Schaden oder die Heilung des nächsten Einsatzes von 'Verschlingenden Seuche' bzw. 'Sühne' um 30 % oder von 'Züchtigung' um 60 %. Dieser Effekt ist stapelbar, aber die Dauer wird nicht zurückgesetzt.
  • Die durch 'Ausdauernder Geist' gewährte Bonusdauer für Zauber wurde auf 80 % erhöht (vorher 50 %).
  • 'Fäden des Strippenziehers' kann Spielern nicht mehr angeboten werden, wenn nicht zuerst 'Gugel der Beeinflussung' gewählt wurde.
  • Die Chance, 'Ohrwurm' auszulösen, wurde auf 5 % pro Stapel erhöht (vorher 3 %).
  • 'Handschuhe des Gedankenzauberers' erhöht jetzt den Schaden von 'Gedankenspiele' um 20 % (vorher: verringerte Zauberzeit).
  • 'Eifer des Vandalen' kann jetzt bis zu 3-mal erhalten werden (vorher 1-mal).
  • 'Psychischer Taschendiebstahl', 'Seelenschwächer' und 'Kunst der Phantasmaheilung' wurden entfernt.
  • 'Katharstift' wird jetzt wie vorgesehen durch 'Schattenwort: Schmerz' ausgelöst, wenn der Zauber mithilfe des Talents 'Elend' durch den Einsatz von 'Vampirberührung' gewirkt wurde.

Schamane

Die überarbeiteten und neuen Animaboni vom Schamane im Überblick.

  • Neuer Animabonus: 'Erschöpfte Teslaspule' (Episch) – Gewährt alle 15 Sek. die Effekte von 'Sturmhüter'.
  • Neuer Animabonus: 'Reiner Elementarkern' (Selten) – Erhöht für Elementarschamanen die Dauer des Feuerelementars oder Sturmelementars um 50 %. Erhöht für Verstärkungsschamanen die Dauer von 'Wildgeist' um 100 %. Wenn ihr als Wiederherstellungsschamane ein 'Totem der Geistverbindung' aufstellt, werden alle Verbündeten sofort um 15 % ihrer maximalen Gesundheit geheilt und alle Gegner im Wirkungsbereich erleiden Schaden in Höhe von 15 % ihrer maximalen Gesundheit. Dieser Effekt ist bis zu 2-mal stapelbar.
  • Neuer Animabonus: 'Flasche mit wirbelndem Maelstrom' (Gewöhnlich) – Erhöht für Elementarschamanen den Schaden von 'Erdbeben' und 'Erdschock', für Verstärkungsschamanen den Bonusschaden und die Heilung von 'Waffe des Mahlstroms' und fügt für Wiederherstellungsschamanen Gegnern regelmäßig Naturschaden zu, die sich im Wirkungsbereich von 'Heilender Regen' befinden. Bis zu 3-mal stapelbar.
  • 'Sturmleiter' erhöht jetzt Natur- und Frostschaden um 50 % (vorher den Schaden von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag').
  • 'Tsunamirelikt' erhöht jetzt die hervorgerufene Heilung um 50 % (vorher: Heilungszauber werden schneller gewirkt).
  • 'Blut von Helden' bewirkt jetzt außerdem, dass euer erster Einsatz von 'Kampfrausch' oder 'Heldentum' pro Ebene keine Abklingzeit auslöst, und ist jetzt ein seltener Animabonus.
  • Der durch 'Halsreif des Todessehers' gewährte Bonus auf Schaden und Heilung pro Totem wurde um 10 % erhöht (vorher 5 %).
  • 'Herz des Todessehers' wurde überarbeitet: 'Kettenblitzschlag' trifft 3 zusätzliche Ziele und verursacht für Elementarschamanen und Wiederherstellungsschamanen pro Sprung 20 % mehr Schaden. 'Lavapeitsche' breitet 'Flammenschock' jetzt auf 5 Ziele in der Nähe aus und die 'Lavapeitsche' von Verstärkungsschamanen verursacht 500 % mehr Schaden.
  • 'Geisterknochen' und 'Schild der Geister' wurden entfernt.

Schurke

Die überarbeiteten und neuen Animaboni vom Schurken im Überblick.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Lautlose Fußpolster' den Nahkampfschaden des Schurken nicht erhöhte.
  • 'Lautlose Fußpolster' kann jetzt durch den Wechsel in den Verstohlenheitsmodus mithilfe von 'Verschwinden' aktiviert werden.

Todesritter

Die überarbeiteten und neuen Animaboni vom Todesritter im Überblick.

  • Neuer Animabonus: 'Entropische Lache' (Episch) – Wenn ihr Schaden mit 'Tod und Verfall' verursacht, wird der Schaden, den das Ziel erleidet, um 2 % erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
  • Neuer Animabonus: 'Knochenborger' (Selten) – 'Todesgriff' verringert den Schaden, den das Ziel euch zufügt, 10 Sek. lang um 20 % und erweckt 1 Min. lang einen auferstandenen Schleicher oder Magus der Toten.
  • Der Schaden, den durch 'Knochenborger' und 'Knochenernter' beschworene Diener verursachen, wurde deutlich erhöht.
  • 'Okkulter Emitter' wurde überarbeitet – Erhöht jetzt eure Runenmachterzeugung um 100 %, während ihr von euren Effekten 'Antimagische Hülle' oder 'Antimagisches Feld' betroffen seid.
  • 'Monströses Gemisch' wurde überarbeitet – Erhöht jetzt Schaden und Angriffstempo von euch und all euren Dienern 8 Sek. lang um 10 %, wenn ihr 'Todesmantel' wirkt.
  • 'Exterminator' wurde überarbeitet – Gewährt jetzt 2 zusätzliche Aufladungen von 'Todesgriff' und alle Aufladungen werden erstattet, wenn eine Schlundratte getötet wird. Bis zu 2-mal stapelbar.
  • 'Schattensichelschutz' erhöht jetzt auch die Dauer von 'Antimagische Hülle' um 3 Sek. und erhöht nicht mehr die Zauberschadenverringerung von 'Antimagisches Feld'.
  • Die Zauberreflexion von 'Schattensichellinse' betrifft jetzt auch 'Antimagische Hülle'.
  • 'Kriechender Verfall' gewährt jetzt eine zusätzliche Aufladung und gewährt nicht mehr 10 % Schadenverringerung im Effektbereich von 'Tod und Verfall'.
  • 'Revier des Todes' verringert jetzt auch durch Gegner erlittenen Schaden im Effektbereich von 'Tod und Verfall' um 10 %.
  • 'Unverwüstliche Fesseln' erhöht jetzt auch den körperlichen und Frostschaden, den ihr betroffenen Gegnern zufügt, um 15 % und erhöht nicht mehr die Dauer von 'Eisketten'.
  • 'Blutverschmiertes Schüreisen' erhöht jetzt den Schaden von 'Opferpakt' um 400 % (vorher 300 %) und verringert die Abklingzeit von 'Totenerweckung' um 20 Sek. (vorher 25 Sek.).
  • 'Lichroben' verringert jetzt die Abklingzeit von 'Lichritter' pro 10 verbrauchter Runenmacht (vorher pro Einsatz von 'Todesstoß') um 4 Sek. (vorher 10 Sek.). Bis zu 2-mal stapelbar (vorher 3-mal).
  • 'Gewaltsames Ziehen' wurde zu 'Todeshaken' umbenannt und hat einen zusätzlichen Effekt – 'Todesgriff' zieht stattdessen euch zu eurem Ziel.
  • 'Phobische Pheromone' ist jetzt Ungewöhnlich.
  • 'Lektion des Todesgebieters', 'Vermächtnis des Todesgebieters' und 'Animiertes Arsenal' wurden entfernt.

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