WoW Dämonologie Hexer Guide für Dragonflight
Hexenmeister-Guides
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Allgemeines zum Klassenguide
Dieser Guide für den Dämonologie Hexer ist für Spieler mit Level 70 gedacht, die einen höchstmöglichen DPS-Wert erzielen wollen. Sämtliche Daten sind auf Stand von Dragonflight. Dieser WoW Guide beinhaltet eine gängige Talent-Skillung, Rotationen für Single- und Multi-Kämpfe in Raids und Mythisch+ Dungeons, Infos zur Werteverteilung und einer BiS-Liste mit den besten Items. Die Dämonologie-Spezialisierung ist eine von drei DPS-Spezialisierungen des Hexenmeisters. Der Großteil des Schadens kommt von seinen Begleitern. Somit kämpfen wir immer aus sicherer Entfernung und spielen einen sogenannten Range-DD. Zusätzlich versorgen wir unsere Gruppe mit Gesundheitssteinen, welche in kritischen Situationen sehr wichtig sind. Klassenguides zu anderen Spezialisierungen und Klassen für World of Warcraft sind im Menü oben verlinkt.
In Dragonflight wurde das Talentsystem komplett erneuert. Beim Leveln dieser World of Warcraft Erweiterung erreichen wir Stufe 70.
Dämonologie Hexer Stärken
- Er teilt sehr konstanten Schaden aus.
- Er ist resistent gegenüber bewegungseinschränkende Effekte (CC-Effekte).
- Er kann einen Spieler während des Kampfes wiederbeleben.
Alternative Bezeichnungen: Dämo Hexer, Dämonologie Hexer, Demo Warlock, Demonology Warlock
Zurück zur ÜbersichtDämonologie Hexer in Dragonflight
In Dragonflight hat sich einiges bei den Klassen geändert. Die wichtigsten Klassenänderungen aus dieser Erweiterung für World of Warcraft sind wie folgt.
- Das Talentsystem wurde komplett überarbeitet. Es stehen nun deutlich mehr Talente im neuen Talentbaum zur Verfügung. Talente können überall im Spiel gewechselt werden.
- Legendäre Gegenstände gibt es in Dragonflight nicht mehr. Einige legendäre Effekte finden sich jedoch in den neuen Talentbäumen wieder.
- Es gibt keine Pakte mehr und somit auch keine Paktfähigkeiten und Medien.
- Torghast ist ebenfalls ein exklusives Feature aus Shadowlands, sodass die Animaboni in Dragonflight keine Rolle spielen.
- Erst seit Patch 9.2 gibt es wieder Tier-Sets in World of Warcraft. In Dragonflight wurden neue Sets hinzugefügt.
Klassenänderungen in Dragonflight
In Dragonflight wurden sämtliche Klassen und Spezialisierungen angepasst. Zu den größten Klassenänderungen in Dragonflight gehören die neuen Talentbäume. Diese Änderungen werden vor der Veröffentlichung dieses World of Warcraft Addons mit Patch 10.0 durchgeführt. Nachfolgend alle Klassenänderungen dieser Klasse im Überblick.
Zurück zur ÜbersichtAnfänger Guide für den Dämonologie-Hexenmeister
Beim Dämonologie Hexer dreht sich alles um Begleiter. Er hat zwar auch selbst Angriffs-Zauber, den meisten Schaden erzielt er jedoch nur zusammen mit mehreren herbeigerufenen Dämonen. Die meisten Begleiter benötigen Seelensplitter zum Beschwören und verschwinden nach kurzer Zeit wieder. Alle anderen Fähigkeiten benötigen wiederum Mana. Er muss also selbst Schaden austeilen, seine Dämonen befehligen und gleichzeitig dafür sorgen, dass er stets genug Ressourcen hat.
Mana
Mana ist eine von zwei Ressourcen, die der Hexer zum wirken seiner Zauber benötigt. Mana regeneriert sich automatisch mit einer bestimmten Rate. Wir haben keine Möglichkeit unsere Manaregeneration zu erhöhen, was bei dieser Skillung und Rotation aber auch nicht notwendig ist.
Seelensplitter
Als zweite Ressource hat der Hexenmeister Seelensplitter. Das Limit der Seelensplitter liegt bei fünf. Die verfügbaren bzw. erzeugten Seelensplitter werden unter der Mana-Anzeige dargestellt. Wir benötigen sie für mehrere Fähigkeiten und Cooldowns. Neue Seelensplitter erhalten wir durch bestimmte Fähigkeiten und Talente. Es gibt aber auch Talente welche die Seelensplitter-Kosten reduzieren bzw. komplett entfernen. Bei dieser Skillung verbrauchen wir viele Seelensplitter, weshalb wir auch viele generieren müssen.
Dämonischer Kern
Während wir kämpfen erhalten wir gelegentlich einen Dämonischer Kern. Damit wird die 4-Sekunden lange Zauberzeit von Dämonenblitz entfernt. Einen Dämonischen Kern erhalten wir entweder mit einer geringen Chance, wenn Wildwichtel verschwinden, sowie mit einer Chance von 100% für jeden Schreckenspirscher, der verblast. Durch das Talent Dämonisches Wissen haben wir außerdem eine kleine Chance eine Aufladung durch Hand von Gul'dan zu erhalten. Zu guter Letzt erhalten wir zwei Stapel von Dämonischer Kern durch die Fähigkeit Kraftentzug. Das Limit liegt bei vier Aufladungen, sodass wir Dämonenblitz nicht immer sofort ausführen müssen, sobald wir einen dämonischen Kern erhalten. Dämonenblitz teilt Schaden an einem Ziel aus und erzeugt dabei zwei Seelensplitter. Indem wir also viele dämonische Kerne erhalten, erhöhen wir unsere Seelensplittererzeugung.
Begleiter
Der Hexenmeister verfügt über verschiedene Begleiter, welche je nach Kampfsituation herbeigerufen werden. Zur Auswahl stehen:
- Teufelswache beschwören
Als Dämonologie-Hexenmeister wählen wir meistens diesen Dämonen als Begleiter. - Leerwandler beschwören
Kann als Tank eingesetzt werden. - Sukkubus beschwören
Dieser Begleiter wird häufig für PvP-Kämpfe verwendet. - Wichtel beschwören und Teufelsjäger beschwören
Diese beiden Begleiter werden für Dungeons und Raids eingesetzt. - Verdammniswache beschwören Wird bei Single-Target-Kämpfen in Dungeons und Raids eingesetzt.
- Höllenbestie beschwören Wird bei Multi-Target-Kämpfen in Dungeons und Raids eingesetzt.
Cooldowns
Cooldowns (CD's) sind mächtige Fähigkeiten mit hoher Abklingzeit, die somit selten im Kampf benutzt werden. Daher ist es wichtig, dass sie im richtigen Moment eingesetzt werden. Alle Klassen beherrschen in World of Warcraft einige Cooldowns automatisch, weitere CDs schalten wir im Talentbaum frei.
Zurück zur ÜbersichtDämonologie Hexer Talente und Skillung
Die folgende Skillung ist als Vorschlag unsererseits für die meisten PvE-Situationen in World of Warcraft gedacht. Es gibt Boss-Kämpfe, bei denen ein Talentwechsel einen höheren DPS-Wert bringt. Doch wer nicht nach jedem Boss seine Talente wechseln möchte, sollte mit dieser gängigen Skillung gut beraten sein.
Mythisch+ Skillung
Dieser Talentbaum ist auf Stand von Patch 10.0 und im Kampf gegen mehrere Gegner, sowie für Mythisch+ Dungeons geeignet. Mit dieser Skillung erzeugen wir viele dämonische Kerne, sodass wir oft Dämonenblitz einsetzen können, wodurch wir wiederum eine hohe Seelensplittererzeugung haben.
Zurück zur ÜbersichtEhrentalente
Dieser Klassenguide für den Dämonologie-Hexenmeister ist nur für PvE-Kämpfe gedacht. Dennoch zeigen wir auch die PvP-Talente. Bei aktivierten Kriegsmodus sind diese Ehrentalente nämlich auch im PvE-Modus verfügbar. Sie sind allerdings nur in der offenen Welt aktiv. In Dungeons und Raids werden sie automatisch deaktiviert. Weitere Details gibt es in unserem Artikel zum Kriegsmodus und PvP.
Wir haben uns für folgende PvP-Skillung entschieden:
- Teufelsobelisk
Mit diesem Ehrentalent verringern wir die Zauberzeit unserer Fähigkeiten. - Meisterbeschwörer
Mit diesem Ehrentalent entfernen wir die Zauberzeit einer unserer Fähigkeiten. - Netherzauberschutz
Mit diesem Ehrentalent werfen wir Zauberschaden auf den Angreifer zurück.
Alle Ehrentalente für diese Spezialisierung
Nachfolgend alle Ehrentalente vom Gebrechen Hexer im Überblick.
Icon | Fähigkeit |
---|---|
Bann der Zerbrechlichkeit Verringert die maximale Gesundheit des Ziels 10 Sekunden lang um bis zu 15%. |
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Teufelsfesseln Umkreist gegnerische Spielercharaktere mit Teufelsfesseln. Wenn ein betroffener Spielercharakter den Radius von 8 Metern verlässt, explodiert er und verursacht (390% Zaubermacht) Feuerschaden, der auf alle Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. |
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Teufelslord rufen Beschwört einen Teufelslord, um einen Bereich für 15 Sekunden zu bewachen. Jeder Gegner, der näher als 6 Meter herankommt, erleidet körperlichen Schaden und getroffene Spielercharaktere werden für 1 Sekunde betäubt. |
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Teufelsjäger rufen Beschwört die Macht eines Teufelsjägers aus dem Nether, um das gegnerische Ziel sofort mit 'Zaubersperre' zu belegen. 'Teufelsjäger rufen' kann nicht eingesetzt werden, wenn Euer aktueller Diener ein Teufelsjäger ist. Zaubersperre Kontert das Zauberwirken des Gegners und verhindert so 6 Sekunden lang, dass ein Zauber dieser Art gewirkt werden kann. |
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Beobachter rufen Beschwört einen dämonischen Beobachter, der die Gegend 20 Sekunden lang im Auge behält. Jedes Mal, wenn ein Gegner innerhalb von 20 Metern einen schädlichen Zauber wirkt, fügt der Beobachter ihm Schattenschaden in Höhe von bis zu 5% der maximalen Gesundheit des Ziels zu. |
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Beschwörungskreis Beschwört für 12 Sekunden einen Beschwörungskreis. Innerhalb des Beschwörungskreises seid Ihr immun gegen Stille- und Unterbrechungseffekte. |
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Essenz entziehen Immer wenn Ihr Euch mit 'Blutsauger' heilt, fügt Euch das gegnerische Ziel 9% weniger Schaden zu. Hält 10 Sekunden lang an und ist bis zu 4-mal stapelbar. |
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Teufelsobelisk Beschwört einen Teufelsobelisken mit 5% Eurer maximalen Gesundheit. Ermächtigt Euch und Eure Diener innerhalb von 40 Metern, erhöht das Angriffstempo um 20% und verringert die Zauberzeit um 20%. Hält 15 Sekunden lang an. |
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Tormeisterschaft Erhöht die Reichweite Eurer Fähigkeit 'Dämonisches Tor' um 20 Meter und verringert die Zauberzeit um 30%. Verringert außerdem die Zeitabstände, in denen Spielercharaktere Euer 'Dämonisches Tor' benutzen können, um 30 Sek. |
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Meisterbeschwörer Macht 'Schreckenspirscher rufen' zu einem Spontanzauber. |
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Netherzauberschutz Umgibt den Zaubernden mit einem Schild, der 3 Sekunden lang bestehen bleibt und alle auf Euch gewirkten schädlichen Zauber reflektiert. |
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Vergnügen durch Schmerz Während Euer Sukkubus aktiv ist, wird Euer Schattenschaden um 15% erhöht und die Zauberzeit von ['Dämonenblitz'] / ['Schattenblitz'] um 0,5 Sek. verringert. |
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Voraussicht If an interrupt is used on you while you are not casting, gain 15% haste and become immune to control and interrupt effects for 4 sec. |
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Schattenriss Beschwört am Zielort einen Schattenriss, der 2 Sekunden lang anhält. Gegnerische Spielercharaktere, die sich bei Ablauf im Riss befinden, werden zu Eurem dämonischen Zirkel teleportiert. Ihr müsst Euch beim Einsatz innerhalb von 40 Metern um Euren dämonischen Zirkel befinden. |
Rotation für den Dämonologie Hexer
Die Rotation ist das Wichtigste bei jeder Klasse, sie entscheidet wie gut oder schlecht man spielt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen die Prioritäten der Fähigkeiten.
Achtung! Da Blizzard immer wieder Klassenanpassungen vornimmt, ist es für uns leider nicht möglich die beste Rotation für alle 38 Spezialisierungen immer wieder zu aktualisieren. Wir machen dies in Zukunft immer beim Start einer neuen WoW Erweiterung und aktualisieren im Anschluss nur noch Dinge wie Talent-Skillung, Werteverteilung und BiS-Liste. Die Rotation dient somit mehr für Einsteiger.
DPS-Ranking für Dragonflight
Damit ihr wisst wie gut diese Spezialisierung im aktuellen World of Warcraft Addon ist, werft einen Blick auf das DPS-Ranking für Dragonflight. Dort sind alle Klassen und schadensverursachenden Spezialisierungen nach DPS-Wert sortiert gelistet.
Mythisch+ Rotation
Noch vor Kampfbeginn holen wir unseren Begleiter mit Hilfe von Teufelswache beschwören und beschwören zusätzlich das Auge des Inquisitors mit Blick des Inquisitors.
Wir fangen den Kampf mit Schattenblitz an und benutzen diese Fähigkeit zweimal hintereinander, sodass wir insgesamt fünf Seelensplitter haben. Mit Schattenblitz teilen wir Schaden aus und erzeugen einen Seelensplitter. Wir setzten Schattenblitz im Anschluss nur noch ein, wenn wir Seelensplitter benötigen.
Als nächstes folgt die Hand von Gul'dan. Die Fähigkeit selbst teilt Schaden aus und beschwört gleichzeitig einige Wildwichtel, die unsere Gegner angreifen. Die Hand von Gul'dan können wir mit 1-3 Seelensplittern ausführen. Wir machen das jedoch immer mit mindestens drei Seelensplittern, da wir damit drei Wildwichtel beschwören. Mit jeder Anwendung von Hand von Gul'dan erhöhen wir den Schaden vom nächsten Einsatz von Schreckenspirscher rufen. Durch das Talent Dämonisches Wissen haben wir die Chance eine Aufladung von Dämonischer Kern zu erhalten. Infos zu diesem Effekt gibt es in unserem Anfänger-Guide weiter oben in diesem Klassenguide.
Nun folgt also Schreckenspirscher rufen, wodurch wir mit dem Talent Dem Portal entrissen insgesamt drei Schreckenspirscher herbeirufen. Diese Fähigkeit teilt hohen Schaden aus, kostet jedoch zwei Seelensplitter und hat eine lange Abklingzeit. Daher nutzen wir sie im Anschluss immer, sobald sie wieder bereit ist.
Nachdem wir nun unsere Wildwichtel und Schreckenspirscher beschworen haben lassen wir den Dämonischen Tyrannen beschwören. Durch diese Fähigkeit wird die Verweildauer von unseren niederen Dämonen verlängert und der Schaden aller Dämonen erhöht. Zudem erhalten wir durch das Talent Seelengebundener Tyrann auch noch fünf Seelensplitter. Dämonischen Tyrannen beschwören hat eine recht lange Abklingzeit, die jedoch recht schnell durch das Talent Plan des Großhexenmeisters mit dem Verbrauch von Seelensplittern verringert wird. Da wir bei dieser Skillung und Rotation viele Seelensplitter verbrauchen, dauert es also nicht lange, bis dieser starke DPS-Cooldown wieder verfügbar ist. Wir setzen diese Fähigkeit immer direkt nachdem wir unsere Wildwichtel und Schreckenspirscher beschworen haben ein.
Da nun alle Dämonen mehr Schaden verursachen, nutzen wir die Chance und lassen unsere Teufelswache mit Dämonische Stärke einen Teufelssturm mit deutlich mehr Schaden austeilen. Dieser Angriff hat eine lange Abklingzeit und wird immer benutzt, sobald er bereit ist. Wenn Dämonischen Tyrannen beschwören ebenfalls bald bereit ist, warten wir darauf.
Wie es weitergeht hängt von der aktuellen Situation ab.
- Wenn Schreckenspirscher rufen bereit ist, hat diese Fähigkeit die höchste Priorität.
- Wenn wir drei Seelensplitter haben, nutzen wir Hand von Gul'dan.
- Haben wir Aufladungen von Dämonischer Kern, nutzen wir Dämonenblitz. Wir sollten jedoch darauf achten, dass wir nicht über das Limit der vier Aufladungen kommen. Haben wir also z.B. drei Seelensplitter und vier Aufladungen von Dämonischer Kern, so verbrauchen wir zuerst eine Aufladung von Dämonischer Kern.
- Haben wir weder Aufladung von Dämonischer Kern, noch Seelensplitter, nutzen wir Kraftentzug.
- Ab ca. 5 Wildwichteln setzen wir Implosion ein, sofern mehrere Gegner in der Nähe sind.
- Ansonsten erzeugen wir Seelensplitter mit Schattenblitz.
Prio | Icon | Zauber | Anmerkung |
---|---|---|---|
Vor Kampfbeginn | |||
- | Teufelswache beschwören | Noch vor Kampfbeginn lassen wir unsere Teufelswache beschwören. | |
- | Blick des Inquisitors | Wir beschwören außerdem das Auge des Inquisitors mit Blick des Inquisitors. | |
Kampfrotation | |||
1 | Schattenblitz | Schattenblitz setzen wir nur zur Erzeugung von Seelensplittern ein. | |
2 | Hand von Gul'dan | Hand von Gul'dan wird immer eingesetzt, sobald wir 3 oder mehr Seelensplittern haben. | |
3 | Schreckenspirscher rufen | Schreckenspirscher rufen setzen wir immer ein, sobald diese Fähigkeit bereit ist und wir 2 Seelensplitter haben. | |
4 | Dämonischen Tyrannen beschwören | Dämonischen Tyrannen beschwören setzen wir immer ein, sobald diese Fähigkeit bereit ist und nachdem wir unsere Wildwichtel und Schreckenspirscher beschworen haben. | |
5 | Dämonische Stärke | Dämonische Stärke setzen wir erstmals direkt nach Dämonischen Tyrannen beschwören ein und im Anschluss, sobald die Fähigkeit verfügbar ist. | |
6 | Dämonenblitz | Dämonenblitz setzen wir ein, wenn wir diese Fähigkeit durch Aufladungen von Dämonischer Kern als kostenlosen Zauber erhalten und weniger als 4 Seelensplitter haben. | |
7 | Kraftentzug | Kraftentzug setzen wir ein, wenn wir keine Seelensplitter und keine Aufladungen von Dämonischer Kern haben. | |
8 | Implosion | Implosion setzen wir bei ca. 5 Wildwichtel ein. | |
Cooldowns | |||
- | Seelenbrunnen erschaffen | Vor dem Kampf lassen wir für unsere Gruppe einen Seelenbrunnen erschaffen. Für uns selbst langt Gesundheitsstein herstellen. | |
- | Teufelsbeherrschung | Teufelsbeherrschung benutzen wir, wenn wir dringen unseren Dämonen beschwören müssen. | |
- | Dunkler Pakt | Dunkler Pakt setzen wir in Phasen ein, in denen wir mehr Schaden erleiden. Jedoch nicht, wenn wir nur noch wenig Lebenspunkte haben. | |
- | Seelenstein | Kämpfen wir alleine, speichern wir unsere Seele immer im Seelenstein. Beim Kampf in einer Gruppe speichern wir die Seele vom Tank im Seelenstein. | |
- | Erbarmungslose Entschlossenheit | Erbarmungslose Entschlossenheit setzen wir ein, wenn wir hohen Schaden erleiden, oder von CC-Effekten betroffen sind. |
Dämonologie Hexer Werteverteilung
Diese Werteverteilung ist auf Stand von Dragonflight: Patch 10.0. Sie ist abhängig von der Skillung und der Ausrüstung. Die Priorität der Attribute kann sich ändern, wenn Blizzard die Werte anpasst oder neue Ausrüstungsgegenstände freigeschaltet werden. Daher kann es passieren, dass wir die Werteverteilung des Öfteren anpassen.
- Tempo
- Meisterschaft & Kritischer Trefferwert
- Vielseitigkeit
Intelligenz
Verstärkt unsere Zauber.
Kritische Trefferchance
Kritische Treffer verdoppeln Schaden und Heilung.
Tempo
Tempo reduziert die Zauberzeit unserer Fähigkeiten, was bei dieser Skillung besonders bei Schattenblitz, Hand von Gul'dan und Schreckenspirscher rufen wichtig ist. Tempo verringert außerdem die Dauer von Verdammnis.
Meisterschaft
Durch die passive Fähigkeit Meisterschaft: Meister der Dämonologie wird der Schaden aller Dämonen erhöht.
Vielseitigkeit
Erhöht Schaden und Heilung von allen Fähigkeiten und verringert gleichzeitig den erlittenen Schaden.
Buff-Food, Edelsteine, Fläschchen, Tränke & Verzauberungen
Sobald wir mit der Simulation der besten Attribute fertig sind, fügen wir unsere Tabelle mit Verbesserungsmöglichkeiten für unseren Charaktere hinzu.
Leveln in Dragonflight
Dieser Klassenguide beinhaltet keinen Level-Guide. Dennoch wollen wir auf die Belebende Juwelendublette und die Kantige Juwelendublette aufmerksam machen. Diese besonderen Edelsteine bieten sich ideal zum Leveln an.
Zurück zur ÜbersichtDämonologie Hexer Tier-Sets
In Dragonflight gibt es klassische Tier-Sets, die wir unter in Raid-Instanzen erhalten, sowie beim Belebungskatalysator herstellen können. Wegen den starken Set-Boni stehen Set-Teile auf der BiS-Liste der meisten World of Warcraft Klassen. Nachfolgend das aktuelle Tier-Set vom Dämonologie Hexer.
Kultistengewand der Eidschuppen
- 2 Teile (Set-Bonus): Erhöht den Schaden von 'Dämonenblitz' und 'Teufelssturm' um 20%.
- 4 Teile (Set-Bonus): 'Dämonenblitz' hat eine Chance, Euren nächsten Einsatz von 'Hand von Gul'dan' zu einem Spontanzauber werden zu lassen, der 50% mehr Schaden verursacht.
Dämonologie Hexer BiS-Liste für Dragonflight
Dieser Klassenguide beinhaltet nicht nur eine BiS-Liste (Best in Slot), sondern auch weitere Infos, die beim Gear-Farmen helfen. Vorab noch der Hinweis, dass es in Dragonflight keine legendären Gegenstände mehr gibt.
BiS-Gear in Dragonflight
Sobald wir Stufe 70 erreicht haben, bekommen wir viele Möglichkeiten unsere Rüstung zu verbessern: Berufe, Dungeons, Weltquests, Fraktionen usw. Es sind so viele, dass wir einen eigenen Guide zum Gear Farmen in Dragonflight erstellt haben. Der Guide ist nach Item-Level sortiert und hilft vor allem bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges. Vor allem kurz nach dem Erreichen der neuen Höchststufe ist es wichtig das durchschnittliche Item-Level so schnell wie möglich zu erhöhen. Sobald das Gear Farmen langsamer wird achten wir vermehrt auf die Werte aus der oben genannten Werteverteilung. Bis zur Eröffnung des ersten Schlachtzuges - Gewölbe der Inkarnationen farmen wir Ausrüstungsgegenstände vor allem in Mythisch+ Dungeons.
BiS-Gear für Mythisch+ Dungeons
In dieser Tabelle sind die besten Ausrüstungsgegenstände gelistet, die man in Mythisch+ Dungeons als Beute bekommt. Welche Gegenstandstufe die Beute auf den Schlüsselsteindungeons haben verrät unser Guide zum Gear Farmen.
BiS-Gear für das Gewölbe der Inkarnationen
Das Gewölbe der Inkarnationen ist die erste Raid-Instanz in Dragonflight. Dort geht also das Farmen in der nächsten Erweiterung für World of Warcraft weiter. Eine Tabelle mit den besten Ausrüstungsgegenständen folgt.
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